突然就灭了《圣斗士星矢 十二宫勇士》
写在评测的最前面:如果您看到《圣斗士星矢》的名字觉得很陌生,那么您不适合这款游戏,要玩这款游戏,恐怕支持着我们的很大因素是回忆,如果您对《圣斗士》并没有什么回忆(或者没有什么好的回忆……),其实这个游戏与常见的日式卡牌游戏并没有什么大的区别……
游戏画面/音效:9.3 分
游戏的视觉设计使用了2D系统界面与3D战斗画面的组合方式,角色风格和圣衣设计都是使用的TV版设计,还原度非常高。整体UI的设计讨巧的融入了一些原作的要素,例如在背景十二宫星盘上旋转的各个选项,虽然只是排列、选择的形状和形式不同,但是却与主题十分吻合,让游戏多了几分《圣斗士》的味道。游戏的3D建模全部使用了卡通渲染风格,角色的还原度也非常高,可以说是目前手游平台几款圣斗士游戏中表现最出色的,如果在战斗中使用必杀的话,还会有还原度很高的特写演出,绝对可以让《圣斗士》铁忠大呼过瘾!
最初进入游戏时,闯十二宫的剧情、战斗,搭配原唱主题曲《天马座的幻想》,一下子就让人从头燃到脚!热血到不行!正式进入剧情流程后就没那么燃了……关于这点我们放到后面再聊。游戏中所有的BGM都是TV版的曲目,虽说比较怀念,只是变化少了一些。
视听体验方面美中不足的是:战斗视角除了两种平视的第三方视角之外没有别的视角,打过几场战斗之后就会觉得有些呆滞;游戏虽然有语音,但并不是全程语音,除了一些语气语音之外只有一些特殊对白有语音,稍稍让人有些小失望。
游戏剧情:8.7 分
游戏的剧本是使用的TV版剧本,场景最初展现的是闯十二宫的桥段,而后倒叙回到星矢刚刚得到天马座圣衣开始正式开始剧情,之后的发展就是大致如TV版剧本一样银河战争、白银圣斗士袭击、闯十二宫这样的顺序。
虽然对比原作的剧情压缩很多,只保留了重点剧情,但剧情的含量也比较大了,每过几场战斗或到重要战斗中都会插入相关剧情,也能体现出原作的味道。
游戏系统:6.3 分
这款游戏就是典型的日式卡牌系统,主系统、子系统、要素等等几乎都没有什么新意,如果抛开《圣斗士》的主题,这也就是个二线的卡牌游戏。即使是已经被做的滚瓜烂熟的系统,游戏还是有个严重的问题——游戏节奏。
在经过最初进入游戏时快节奏的战斗、剧情搭配着《天马座的幻想》原唱的热血洗礼之后,正式进入剧情之后游戏的节奏却突然慢了下来,重复的战斗、过多的操作要素都成了游戏节奏的拖累。其实这样的游戏节奏在卡牌游戏中是很正常的,怪只怪《圣斗士》太热血、而最初进入游戏的桥段又把玩家炒的太澎湃,于是对比之下,游戏的节奏就让人没法忍受了,虽然开发团队在游戏中设置了各种子系统以丰富游戏性,不过在游戏节奏不满意的前提下,玩家也不会买单的吧。
游戏费用:7.6 分
游戏的内购项目是圣石,主要用来抽卡、购买道具的等等,圣石的价格不贵,只是游戏中的各个系统决定了圣石的需求量奇大,少量的内购基本起不到什么作用,于是还是要大量的课金……
游戏总评:7.4 分 值得一试
由BANDAI NAMCO开发的日式卡牌游戏,最初进入游戏时把玩家的心情炒的太热血,以致正式进入游戏后与游戏节奏产生了非常大的反差,虽然视听体验表现都非常出色,但恐怕也难以弥补游戏节奏的反差造成的失落感……